SSD比HDD快,相信玩家小伙伴都有这个基本的认识,有些测试还会特意考察大型游戏的启动、场景切换速度。不过这些测试到底是全面反映了存储速度,还是会被CPU、显卡拖后腿,其实也不太说得清。为了满足玩家需求,3DMark这次又出手了,增加了游戏存储测试项目,还内置实际的大型游戏引擎来测试存储速度,真的贴近现实。
所以咱们今天就来用3DMark的存储测试项目,实测一下不同种类硬盘的效果吧。硬盘都是小伙伴们常用的,包括7200rpm的2TB硬盘、500MB/s左右的SATA SSD、3500MB/s的满速PCIe 3.0 M.2 SSD,为了减少不稳定的因素,这些硬盘都不是系统盘。咱们先来看看理论性能测试。
大家应该会发现一个问题,这里的带宽可是和硬盘标称差了好多啊。没错,因为游戏实际运行的时候可不是巨大的文件持续读写,而是大量小文件、小数据交换,这个测试结果其实和CrystalDiskMark的4K小文件读取差不多,还挺正常的。当然,大家更关心的还是游戏实际表现,下面来看看吧。
在带宽测试中,这几种硬盘的差别很明显了,只是……带宽这东西确实能比较硬盘速度,却表现不出实际体验啊。所以3DMark很贴心地给了一个反向参数:延迟表现,希望一眼看出载入、安装的消耗时间的小伙伴,来看看这个得分吧。
不管是哪个测试,结论都差不多,那就是玩大型游戏时机械硬盘真的拉胯,高速M.2 SSD绝对最爽。你说啥?只用M.2存储的话,主板接口不够啊,那么SATA SSD用作一般游戏的安装、存储盘也勉强够格,各种操作的耗时大概要慢一倍左右,总比机械硬盘动不动差10倍甚至更高要好,至于机械硬盘,做个纯粹的数据文件备份盘,给SSD解放一些空间就好了。
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