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k40增强版屏幕真的很糊吗(K40)

首页教程k40增强版屏幕真的很糊吗更新时间:2023-05-24 02:58:27

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Redmi 品牌的第一款游戏手机终于来了,作为 Redmi K40 系列的衍生机型与大家亮相,命名为「Redmi K40 游戏增强版」—— 这名字有点拗口,它的英文名其实更顺口些「Redmi K40 Gaming」。

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Redmi K40 游戏增强版有三种颜色,黑色的「暗影」、亮银色的「银翼」,以及白色的「光刃」,三款机型基本延续了 K40 系列的设计基底,但 ID 上又跟 K40 / K40 Pro 有不同。

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▲ 「银翼」与「光刃」的 Redmi K40 游戏增强版

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▲ Redmi K40(左)与 Redmi K40 游戏增强版(右)

跟市面上大多的游戏手机一样,Redmi K40 游戏增强版背部用动感的条纹修饰,来突出它的游戏 / 电竞属性,而它的线条在「银翼」配色上显得更加灵动,装饰线条不是刻上去的,因此 AG 工艺的玻璃质感细腻,视觉上如金属般凛冽冷峻,手感却温润。

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Redmi K40 游戏增强版的 RGB LED 灯也做得很低调克制,被安排在摄像头模组上,而模组旁边的双 LED 补光灯特地被设计成了闪电的样式。

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因为 L / R 肩键的存在,小米把原本右侧边框的音量键移到了左侧边框,为肩键和它的解锁拨杆留有充足的空间。

01

「屏幕」

跟之前的三款 K40 系列一样,K40 游戏增强版用的也是一块纯平的 OLED 面板,这是一块 6.67 英寸 2400 × 1080 分辨率的 120Hz 高刷新率屏,既然定位游戏手机,那么 480Hz 的触控采样是不能少。

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实验室测得这块屏幕手动最高亮度 526.22nits,在强光激发下,亮度能达到 737.44nits 的水平,跟 Redmi K40 / K40 比起来还是有点差距的。

老样子,小米给 Redmi K40 游戏增强版配备了三种显示模式,默认的「自适应」、「鲜艳」和「标准」模式,这三种模式分别对应 7651K、7579K 和 6651K,其中「标准」模式的色温比较暖。

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而色彩方面,默认的「自适应」模式对应的是 P3 色域的调教,实验室测得 98.4% 的 P3 色域覆盖,代表色偏的平均 ΔE2000 值为 4.94,色准尚可;而「鲜艳」模式测得 105.45% 的 NTSC 色域覆盖,平均 ΔE2000 值 6.03,这个模式下色准还有提升的空间;「标准」模式更追求原色风格,实验室测得对应的 97.48% 的 sRGB 色域覆盖,色准调教的更好些,平均 ΔE2000 值 2.49,不过相比起 K40 / K40 Pro 还是有一定距离的,希望小米会在正式上市后继续优化调教。

对 K40 / K40 Pro 屏幕感兴趣的可以移步至相关体验了解

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02

「硬件与游戏性能」

作为游戏手机,Redmi K40 游戏增强版不走寻常路,并没有用上最旗舰的骁龙 888 平台,也并不采用骁龙 870 平台,而是采用联发科家今年的旗舰平台 —— 天玑 1200。

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天玑 1200 用的是台积电 6nm 工艺,CPU 部分 4 枚 A78 核心(3.0GHz × 1 2.6GHz × 3),4 枚 A55 核心;并采用 ARM 的 Mali-G77 GPU,支持双通道 UFS 3.1 运存芯片,同时 ISP 的性能也有很大程度的提升,而理论上性能表现跟骁龙 870 接近。

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不久前我们已经针对天玑 1200 和骁龙 870 进行了游戏性能和功耗的对比,得出搭载天玑 1200 的 realme GT Neo 游戏性能上与骁龙 870 的 Redmi K40 接近,那么作为市面第二款天玑 1200,而且是主攻「游戏」的机型,Redmi K40 游戏增强版的游戏性能又会有什么表现呢?

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还是同样的两款游戏「王者荣耀」以及「和平精英」,先看「王者荣耀」,开启「超高」帧率和分辨率,并将画质调到最高的「极致」模式再进行测试。

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意料之中,Redmi K40 跑「王者荣耀」还是很流畅的,整个游戏过程基本满帧运行,录得平均帧率 90.3fps,CPU、GPU 资源的使用也比较正常,整体稳定。

至于对性能要求更高的「和平精英」,我们使用工具破解了 120fps 模式,画面质量为「HDR 高清」,抗锯齿、阴影等增强画质的耗能开关都给打开,不过游戏限制了最高帧率,真实的最高帧率(满帧)只能达到 90fps,但这个模式能为手机提供了更大的压力,更能看出 Redmi K40 游戏增强版的性能。

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总的来说,Redmi K40 游戏增强版的表现也还是可以的,录得平均帧率 85.0fps,大部分时间能在 90fps 满帧的频率,虽然有小幅度的不稳定,但完全不影响正常游戏的观感,实际玩起来还是足够顺畅的,重要的是看 CPU 的频率,基本不会出现明显的降频。

既然定位「游戏手机」,只有基本的硬件是不够的,小米还是给 Redmi K40 游戏增强版配了立体双扬声器,虽然并不是左右平衡的设计,但顶部 1014 单元,底部 1216 单元,再配上 JBL 认证以及杜比全景声技术的加持,声音表现挺不错,也利于一些游戏的声音定位。

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除了扬声器,为了方便游戏语音的拾音,除 Redmi K40 游戏增强版的顶部和底部各放置了一枚麦克风,还特地在左侧边框中部配了第三枚麦克风,横屏游戏时玩家声音拾取也更方便。

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至于 L / R 肩键的作用无需多言,能实现游戏具体键位的映射,手游玩家都懂,手机游戏属性的重要加成,而 Redmi K40 游戏增强版可伸缩的实体肩键跟那些超声波、电容键不同,能直接感受到机械按压段落感,手感更直接到位。

03

「续航」

Redmi K40 游戏增强版的续航、充电以及散热做得还挺猛的,小米直接给这它塞进了一块 5065mAh 容量的电池,而它的机身仅 8.3mm 的厚度、205g 的重量,挺让人惊喜,

对了,还有 67W 的快充,实验室测得仅 49 分钟就充满,成绩还算 OK,毕竟 5065mAh 的电池并不小了, 5 分钟满上 11%,15 分钟就能到 41%。

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而续航方面,完整跑一趟标准的 5 小时续航测试最终剩余 61% 的电量,远超今年绝大多数的旗舰手机 —— 谁让这是一块 5065mAh,如此高的成绩也不奇怪了。

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而续航测试过程中录得最高温度为为正面 41.1℃、背面 39.5℃,表现不错,这里既有联发科天玑 1200 的功劳,也有小米多重石墨 大 VC 均热板的立体散热系统功劳。

04

「相机」

Redmi K40 游戏增强版背后为三摄配置,广角主摄 6400 万像素,单像素尺寸 0.7μm,首发 ED 超低色散光学玻璃镜片,也就是单玻璃镜片 5 片塑料镜片的 6P 镜片组;而超广角端为 800 万像素,以及一枚 200 万像素微距镜头。

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Redmi K40 游戏增强版的主摄像头走的是如今国产手机较为流行的写实风格,饱和度不算高,留给用户更多的后期空间,在光线充盈的场景下,整体表现还算不错的,细节到位,虽然画面对比度不算高,但暗处的细节并不会暗得糊成一片,且噪点也不会太明显,但有些场景饱和度会稍低得过分,总的来说还算不错。

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夜间的色彩倾向跟白天接近,同样写实风格;只要光比不大,在光线不算太极端的环境下表现还是挺亮眼的,不刻意拉高暗处的亮度,明暗对比更符合人眼所见,细节也比较到位,一旦光比过大,表现就有点飘了(如下方倒数第二张样张的明亮灯箱)。

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至于超广角端,色彩跟广角主摄基本一致,在白天曝光较均匀,解析力在相近定位的手机中还算不错,就算是夜间较暗的环境下,除了亮处发虚,其它地方的表现都挺不错,氛围营造得不错。

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这是一款特别的「游戏手机」,它不硬拼硬件配置、不硬堆料、不求最强性能,而是用来其它硬件细节增强手机的游戏属性 —— 或许正因如此,才被叫做「Redmi K40 游戏增强版」,而不是「Redmi 游戏手机 K40」吧。

跟别的游戏手机不同,它不厚重 —— 8.3mm 厚度、205g 重量是今年最轻盈的「游戏手机」,不选骁龙 888,而是用上天玑 1200 平台,性能不算强劲但够用,满足那部分不追求极致游戏画质,但追求更好游戏体验的玩家,可能是今年性能最不够「电竞」的游戏手机,但它可能是最接地气的游戏手机,毕竟价格仅 1999 元起。

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你可能说它唯一的遗憾就是天玑 1200,但如果选用骁龙系平台,价格水涨船高,那么这将只会是「千篇一律的游戏手机」中的一款,或许这才会是它最大的遗憾吧。

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